Apakah E-Sports Adalah Bagian Dari Olahraga?

Berita Nusantara – Apakah E-Sports Adalah Bagian Dari Olahraga? Asian Games 2018 selesai hanya beberapa minggu yang lalu. Dengan acara ini datang banyak buzz dan berita utama – dari stuntman Jokowi dan absen Jonathan Christie ke rekor nasional Indonesia untuk jumlah medali yang diperoleh.

Tapi ada satu hal yang mungkin terbang di bawah radar: e-sports (olahraga elektronik), sebuah acara yang ditambahkan sebagai olahraga demonstrasi di Olimpiade.

Inklusi menandai pertama kalinya e-sports dipamerkan di acara olahraga internasional. Sebelum Pertandingan 2018, e-sports mengandalkan menciptakan kompetisi mereka sendiri, seperti Liga PES untuk seri permainan Pro Evolution Soccer (PES), League of Legends World Championship untuk League of Legends dan StarCraft II World Championship untuk StarCraft II .

Karena Asian Games merupakan acara olahraga, pertanyaan diajukan. Apakah e-sports merupakan bagian dari olahraga?

Banyak orang berpikir bahwa e-sports dan game sama, tetapi sebenarnya tidak. E-sports adalah upaya profesional saat bermain game adalah kegiatan rekreasi; e-sports hidup di dunia persaingan, sama seperti olahraga lainnya. Para pemain juga mewakili tim atau bangsa.

Sama seperti olahraga lainnya, ada asosiasi untuk e-sports di tingkat nasional, regional dan internasional. Di Indonesia, ada Asosiasi e-Sport Indonesia (IeSPA), di Asia ada Federasi Olahraga Elektronik Asia (AESF) dan, di tingkat internasional, ada Federasi e-Sports Internasional (IESF).

Apa yang membuat e-sports dan gaming berbeda juga merupakan tujuan dari aktivitas tersebut. Di masa lalu, semangat kompetitif, permainan yang adil, persaingan dan kebanggaan ditekankan. Ini bukan faktor yang menentukan permainan rekreasi. Dikutip dari laskarmovie.com , e-sports adalah olahraga yang menggunakan video game sebagai media untuk aktivitas kompetitif, seperti yang dimainkan oleh para profesional.

Mirip dengan perbedaan antara F1 atau MotoGP dan balap jalanan, F1 dan MotoGP adalah olahraga balap, tetapi balap jalanan tidak dianggap sebagai olahraga.

Baca juga: Mengharukan! Reza Arap Donasikan Channel-nya Untuk Yayasan Kanker Hati

Olahraga konvensional dan e-sports juga kadang-kadang terkait satu sama lain. Lihatlah pemain PES atau pemain FIFA ; mereka benar-benar harus memahami sepakbola nyata, mereka harus memahami strategi dan formasi, seperti 4-3-3, 4-4-2 atau 4-3-1-2. Mereka juga harus memahami gaya bermain, seperti defensif, menyerang, umpan pendek dan kepemilikan.

Tidak mungkin menjadi PES profesional atau atlet FIFA jika yang Anda ketahui tentang sepak bola hanya Lionel Messi dan Cristiano Ronaldo. Berbicara tentang keterampilan dan sistem pelatihan, ketua IeSPA Eddy Lim mengatakan pada konferensi pers yang diprakarsai oleh KONAMI pada 24 Agustus bahwa, selain membutuhkan pemikiran strategis dan logis ketika bersaing, pesaing e-sports juga perlu fit secara fisik. Melakukannya lebih baik memungkinkan pemain untuk menganalisis pertandingan sebelumnya dan tetap tajam.

Kompetisi E-sports kini disiarkan melalui banyak platform. Pertumbuhan mereka dapat dilihat melalui inklusi sebagai olahraga demonstrasi di Asian Games tahun ini, di mana enam judul dimainkan: Arena of Valor , Clash Royale , Hearthstone , League of Legends , Pro Evolution Soccer dan StarCraft II .

Berita juga telah beredar tentang kemungkinan masuknya e-sports di 2019 Southeast Asian Games, Olimpiade Musim Panas 2020 di Tokyo dan Asian Games 2022 di Hangzhou. Tapi, seperti yang sekarang, belum ada konfirmasi dari host resmi.

Orang lain mungkin memiliki pendapat sendiri mengenai status e-sports. Adanya asosiasi e-sports, penggunaan seragam dalam pertandingan dan rejim pelatihan pemain e-sports tidak berarti bahwa e-sports jelas merupakan bagian dari olahraga. Tapi, tentu saja, masuknya e-sports di Asian Games 2018 dapat mempengaruhi statusnya, karena Asian Games secara resmi adalah acara olahraga.

Terlepas dari di mana e-sport berdiri, dapat diyakini bahwa pemain e-sports menjunjung tinggi nilai yang sama dengan olahragawan, yang merupakan permainan yang adil, semangat kompetitif, dan persaingan. (kes)